Ils sont quatre à écraser la scène mondiale mais la concurrence est féroce : quel est celui qui remplira les stades de demain ? Petit jeu deviendra grand.
En effet il y a quatre grands jeux aujourd’hui dans l’eSport, détenu par 3 éditeurs et puis il y a le reste. Pour tous les nouveaux jeux qui sortent régulièrement, tous ne finiront pas par voir le bout du chemin qui conduit au succès, découvrez qui squatte sur le trône de l’eSport.
Rocket League, Smite, World of Tank, Overwatch, vous connaissez ces jeux, pourtant tous ne sont pas à égalité. Selon l’un des fondateurs de l’ESL, en se basant sur un ratio = nombre de joueurs actifs / cash prize / audience on obtient une pyramide en trois tiers.
Au premier niveau des jeux populaires comme :
Fifa, la série Smash Bros, Vain Glory, Mortal Kombat, Street Fighter, Battlefield, si leurs utilisateurs sont nombreux la communauté eSport et l’audience de ces jeux sont plus faible que ceux du tiers 2 dans lequel on retrouve des nouveaux arrivants plutôt prometteurs comme Overwatch ou en déclin comme Starcraft.
Tiers 2 :
Starcraft, Smite, World of Warcraft, Heroes of the Storm, Halo, Call of Duty, Overwatch.
Enfin au sommet le Big Four :
League of Legends, Hearthstone, Cs Go, Dota 2, à eux seuls ils rassemblent presque 200 millions de joueurs et 63 millions d’euros de cash prize. Qui pourra les détrôner ?
On verra bien qui se rapprochera le plus de ce Big Four, on a une pensée évidemment pour Fifa, ou encore Overwatch puisque c’est des jeux très important depuis des années et très présents sur la scène mondiale